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继承是类与类之间的关系,与现实世界的继承类似。被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。例如类B继承于类A,那么B拥有A的成员变量和成员函数。
派生类除了拥有基类的成员还可以定义自己的新成员。1.要创建的新类与已有的类类似,只是多出几个成员变量或者成员函数
2.当要创建多个类,它们拥有很多类似的成员变量或者成员函数时,可以把这些类共同的成员提取出来,定义一个基类,然后由基类继承。class 派生类名 : [继承方式] 基类名 {
派生类新增加的成员 } ; 来举个继承的小实例/************************************************************************* > File Name: 继承1.cpp > Author: Tanswer_ > Mail: 98duxm@gmail.com > Created Time: ************************************************************************/#include#include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;//基类class People{private: string name; int age;public: void setName(string ); void setAge(int ); string getName(); int getAge();};void People::setName(string name){ this->name = name;}void People::setAge(int age){ this->age = age;}string People::getName(){ return name;}int People::getAge(){ return this->age;}//派生类--Studentclass Student: public People //注意语法{private: float score;public: void setScore(float ); float getScore();};void Student::setScore(float score){ this->score = score;}float Student::getScore(){ return score;}int main(){ Student stu; /*派生类直接使用基类的成员*/ stu.setName("小明"); stu.setAge(19); stu.setScore(99.9f); cout << stu.getName() << " 年龄是: " << stu.getAge() << " 成绩是:" << stu.getScore() << endl; return 0;}
继承方式包括public(公有的)、private(私有的)和protected(受保护的).可写可不写,不写则默认为private.
1)public继承方式
基类中所有public成员在派生类中为public属性; 基类中所有protected成员在派生类中为protected属性;2)protectrd继承方式
基类中所有public、protected成员在派生类中为protected属性;3)private继承方式
基类中所有public、protected成员在派生类中为private属性;注意:
1.基类中的private成员在派生类中始终是不可访问的。 2.基类成员在派生类中的访问权限不得高于继承方式中指定的权限。使用using 关键字改变基类成员在派生类中的访问属性
/************************************************************************* > File Name: 继承_访问属性.cpp > Author: Tanswer_ > Mail: 98duxm@gmail.com > Created Time: ************************************************************************/#include#include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;class People{protected: string name; int age;public: void say() { cout << "hello linux" << endl; }};class Student: public People{private: using People::say; //say不能加括号public: using People::name; using People::age; float score; void display();};void Student::display(){ cout << name << " . Age--" << age << " . Score--" << score << endl;}int main(){ Student stu; stu.name = "小明"; stu.age = 19; stu.score = 99.9f; //stu.say(); //error stu.display(); return 0;}
基类People包含两个protected属性的成员变量和一个public属性的成员函数。定义派生类时采用public继承方式,那么基类People成员在派生类Student的访问权限是不变的。
下面我们使用 using 改变了默认的访问权限,将say()改为private属性的,所以代码第54行直接访问 say 函数是错误的;将name age变量修改为public属性,所以可以直接赋值。
多级继承的规则与上面相同。各成员在不同类中的访问属性在这里就不举例了,有兴趣的同学可以自己列一个表格看一下。
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